
本作开发阵容豪华 ,法接由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,近星际战随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,星际S新

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,争霸作非
命运暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,但会附带多人模式, 据称游戏采用第三人称视角战斗,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,画面为高规格写实质感,既期待IP迎来全新演绎,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路
。也担忧项目再度遭遇开发变动。本作拥有过场动画、但不会复刻原项目的潜行开发路线
。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役, |
